1. Присоединяйтесь к нашему дискорд серверу: https://discord.gg/gGtcVT9CKs
    У проекта OZ Game есть свой собственный PvPGN сервер для игры в Warcraft 3!
    На данном сервере вы найдёте все наши хосты.

SC v3.0.1

Тема в разделе "Новости портала", создана пользователем Gremlin222, 23 янв 2019.

  1. TopicStarter Overlay
    Gremlin222

    Gremlin222

    Сообщения:
    8.971
    Симпатии:
    3.770
    Поставлена новая версия SC на бот, 3.0.1
    Из изменений относительно самой 3.0.1:
    1)Добавлен автомод
    2)Вшита статистика для бота
    3)Размер карты сжат до 7.9 мб, для хостинга этой карты ботом
    Официальный ченжлог автора карты
    Survival Chaos 3.01
    - Spell shield UW duration reduced to 30s, mana cost increased to 50, damage absorption reduced to 3250
    - Gold from Neutral Buildings interval set to 80s (was 70s)
    Human
    - Fixed damage UW needing Magic Rune research
    - Crossbowman now has -10% AS (instead of +10%)
    - Royal Guards cost increased to 600/825/1050/1275 (from 500/725/950/1175)
    - Pikeman armor reduced to 1, its gold bounty slightly increased (made = to melee unit's bounty)
    Dwarf
    - Melee Unit's HP increased to 525 (from 500), Siege Unit's HP reduced by 25
    - Runic Shield (Spellcaster 2nd spell) spell damage block increased to 150 (from 100)
    - Thunder Wave (Spellcaster 3rd spell) damage increased to 100 (from 90)
    - Composite Armor cost reduced to 450/650/850/1050 (from 500/700/900/1100)
    - Gunship HP increased by 200, Target Link gives +20% damage to all mechanical units
    - Siege Fortress damage block skill don't affect other Special Units anymore
    Rogue
    - Racial trait -5% unit base HP removed
    - Unit armor upgrade now gives 25 HP/level (was 20 HP/level)
    - Field Upgrade cost reduced to 600/850/1100/1350 (from 700/1000/1300/1600)
    - Dirty Fighting cost reduced to 475/675/875/1075 (from 500/700/900/1100)
    - Banished Sorcerer Mana Burn cooldown increased to 60s (from 45s)
    Orc
    - Orb of Lightning reduced to 10/13/16/19% - hit 3 units (from 10/14/18/22% - hit 4 units)
    - Pillage now gives 1 gold for mechanical units on ALL levels
    - Pillage cost increased to 200+225 (from 175+175)
    Troll
    - Melee Unit HP increased to 525 (from 500), Artillery HP reduced
    - Burning Oil reduced to 6/12/18/24 damage/sec in 150 AoE
    Tauren
    - Fortress 2nd spell no longer affects Air Units
    Goblin
    - Racial trait -10% unit base AS removed
    - Grenade (Spellcaster 3rd spell) AoE increased to 200 (from 175)
    - Melee Unit HP increased to 500 (from 475), Artillery HP reduced
    - Spere Parts returned to +50/100/150/200 HP
    - Spere Parts cost reduced to 500/675/850/1025 (from 550/725/900/1075)
    - Lo Blow cost reduced to 475/675/875/1075 (from 500/700/900/1100)
    - Fortress 2nd and 1st spells reworked/swaped places
    - Sky Fortress HP increased by 200, ability cooldowns slightly decreased
    Demon
    - Racial trait +1 HP/s to builgings changed into +1 armor
    - Soul Echo damage reduced to 250/500/750/1000 (from 300/600/900/1200)
    - Ranged Unit attack range increased to 375 (from 350)
    - Nether Drake Mana Burn reduced to 150 (from 200)
    - Shivarra now is Artillery replacement, Voidwalker is Siege unit replacement
    Undead
    - Necromancy swaped places with Frost Magic
    - Lifesteal amount increased to 20/30/40/50% (from 10/20/30/40%)
    - Banshee Possesion no longer affects strong units like Infernals, Water Elementals...
    Fel Orc
    - Racial trait +10% unit base AS removed
    - Fortress 2nd spell drops 2 Infernals per lane, their duration reduced to 120s (from 180s)
    - Fel Boulders (Spellcaster 3rd spell) AoE reduced to 150 (from 175)
    - Searing Flame (Spellcaster 2nd spell) doesn't affect mechanical units anymore
    - Liquid Fire reduced to 6/12/18/24 damage/sec in 150 AoE
    - Fel Shield spell damage block reduced to 60/120/180/240 (from 75/150/225/300)
    - Pillage now gives 1 gold for mechanical units on ALL levels
    - Pillage cost increased to 200+225 (from 175+175)
    - Abyssal damage block skill don't affect other Special Units anymore
    Night Elf
    - Force of Nature cost increased to 600/850/1100/1350 (from 500/750/1000/1250)
    - Treant gold bounty increased to Melee unit's bounty
    - Ancient Giant damage block skill don't affect other Special Units anymore
    Naga
    - Hydra now has -10% AS (instead of +10%)
    - N'raqi Overseer cost increased to 600/825/1050/1275 (from 500/725/950/1175)
    - Faceless Overseer armor reduced to 3, its gold bounty increased to Melee unit's bounty
    - Cloud Serpent Acid Breath reduced to 12 damage/sec in 175 AoE
    - Enchantress Power Surge reduced to +10/15/20/25% (from +15/20/25/30%)
    - Mana Burn (Spellcaster 2nd spell) reduced to 75 (from 100)
    - Dragon turtle damage block skill don't affect other Special Units anymore
    Blood Elf
    - Skyship HP increased by 200
    В ближайшее время будет исправлен спред у тауренов и моделька у энигм с порталов.

    Пишите сюда остальные баги/недоработки, которые вы обнаружите
     
    19Yeti94, Artemqwerty, Kreyd и 4 другим нравится это.
  2. Klim.V

    Klim.V

    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    1
    не мог вызвать големов за фел орков, прошу проверить этот старый баг,мана списалась...
     
  3. TopicStarter Overlay
    Gremlin222

    Gremlin222

    Сообщения:
    8.971
    Симпатии:
    3.770
    Поставлена рабочая версия 3.0.1, теперь критов нету
     
  4. JyKondakov

    JyKondakov

    Сообщения:
    138
    Симпатии:
    46
    Gremlin222, А мод? В начале игры писало что игрок выбирает мод и была пауза секунд 10
     
  5. TopicStarter Overlay
    Gremlin222

    Gremlin222

    Сообщения:
    8.971
    Симпатии:
    3.770
    Никто не сможет пикнуть другой мод, сейчас паузы быть не должно
     
  6. c0meback

    c0meback мадыр на пенсии

    Сообщения:
    5.121
    Симпатии:
    2.742
    Пауза есть, но не 10 сек. В общем не критично :)
     
  7. JyKondakov

    JyKondakov

    Сообщения:
    138
    Симпатии:
    46
    7 секунд)

    Сыграл сейчас игру, паузы в игре нет. Но её не было потому что нет автомода и челик выбрал ол пик.
    1111111.jpg
    Если присмотреться, то затухающая надпись о количестве птс при победе/поражении говорит о том что не с ботами играл.
    Игры в статсах нет, 2 сыграл, ни одна не ушла туда. В статсах последняя игра с 2.99 висит.
    Еще копейку вставлю. Карта часто фризит. Фризы такие как если бы вы героя в первые спавнили с барака.
     
  8. TopicStarter Overlay
    Gremlin222

    Gremlin222

    Сообщения:
    8.971
    Симпатии:
    3.770
    Фризы + долгая загрузка, потому что карта не оптимизирована, для этого её надо ещё ужимать. Над модом и статой Воикс работает.
     
  9. Hesper

    Hesper

    Сообщения:
    501
    Симпатии:
    111
    немного ещё триггеры юнитов поломаны , часто игнорируют героев, обегают, идут на раш к бараку, особенно летающие юниты (даже за 10 км)
     
  10. JyKondakov

    JyKondakov

    Сообщения:
    138
    Симпатии:
    46
    Hesper, тригеры - забота разраба карты)
     
  11. Hesper

    Hesper

    Сообщения:
    501
    Симпатии:
    111
    не спорю=)
     
  12. Firkag

    Firkag

    Сообщения:
    810
    Симпатии:
    87
    поиграл с ботом за хумана с артами - каким-то образом продался арт 2лва, мб потому что гуш убил кого в мини-форме
    в каком наркотическом угаре автор мапы сменил мясников у некра на рукопашных нерубов? понимаю паутинку дать хотел но все ж уродски выглядит
    реген наги у осадных так и должен давать 3,6,9 и 12% спелрезиста? у троллей по прежнему ап по 15% идет
    големы фела бегут вперед по лайнам вместо защиты базы, хз задумано так под дозой или баг
    аура корабля летающего гнома не пашет на сам корабль, только при 2 таких появляется аура

    раньше тоже так было, при отсутствии бьющих по айру летят к бараку, по настроению
     
  13. Pro_Nuke_Noob

    Pro_Nuke_Noob

    Сообщения:
    254
    Симпатии:
    50
    почему блокнуты остальные фракции? открыта только мародеры(роги)?
     
  14. Hesper

    Hesper

    Сообщения:
    501
    Симпатии:
    111
    можно брать фонтан на феллах и кидать големов по кд, шанс сломать противника выше,чем обычно)
     
  15. Firkag

    Firkag

    Сообщения:
    810
    Симпатии:
    87
    и что там за 2 секретные расы?) автор мапы их еще не написал?
     
  16. mellow33n

    mellow33n

    Сообщения:
    53
    Симпатии:
    8
    Е модераторы, что там с стрелком у хумана случилось ????????77
     

    Вложения:

    • Untitled-12.jpg
      Untitled-12.jpg
      Размер файла:
      1.021,5 КБ
      Просмотров:
      33
    Allhimik013 нравится это.
  17. Allhimik013

    Allhimik013

    Сообщения:
    405
    Симпатии:
    178
    А ЧЕ У НАГ ХП ТО КАК ДОХУЯ
    Я аж охренел, у покупных юнитов все нормально. А которые так выходят - не адекватные
    ПЫ СЫ - у героев Наг тоже не все в порядке с балансом
     

    Вложения:

  18. пффф

    пффф

    Сообщения:
    379
    Симпатии:
    63
    надо что то делать с этими големами у фелла...понимаю разраб укурыш и делает половину чтобы по угорать, но это не дело когда защитный спелл форта идёт пушить лайн и ломать бараки...это просто бред...когда делаешь по быстрому форт и тупо юзаешь 2й спелл даже не для дефа и по всем лайнам прут по 3 куска по 2к хп и хаус атакой когда у большинства ещё т1...
     
  19. Allhimik013

    Allhimik013

    Сообщения:
    405
    Симпатии:
    178
    Апдейт инфы: Баг с красным слотом связан.
    Любой играющий на красном слоте качает атаку юнитам до выхода
    Получает охуенную прибавку к хп юнитов, ломающюю баланс и игру

    Это лютое говнишко, играть невозможно никому

    Красный слот в игре багнут, просто. Лютая дичь это
     

    Вложения:

  20. Poseidon124

    Poseidon124 мадыр на пенсии Premium

    Сообщения:
    3.420
    Симпатии:
    1.087
    :rf_roflanvpopich_2:
     
    Allhimik013 нравится это.