Warcraft 3: Reforged — переиздание игры от Blizzard

Warcraft-3-Reforged-Header.jpg
На церемонии BlizzCon 2018 компания Blizzard объявила о переиздании популярной стратегической игры Warcraft 3. Новая версия будет называться...
Разместил(а) Kreyd, 3 ноя 2018 | | |
  1. На церемонии BlizzCon 2018 компания Blizzard объявила о переиздании популярной стратегической игры Warcraft 3. Новая версия будет называться WarCraft 3 Reforged (Remastered).

    Как я понял, близы оставят Battle.Net и игроки не буду разделены. Что касается ботов и других платформ как Iccup, Garena и прочие. Скорее всего на них останется прежняя версия игры. WarCraft 3 Reforged (Remastered) - будет поддерживаться только на официальном Battle.Net!

    Новы вступительный ролик:



    Геймплей игры:


    Более подробно читайте на гг: Анонсирован WarCraft 3 Reforged (Remastered)
    sabotage[powerfully owns] и sania9307 нравится это.

Комментарии

Чтобы оставить комментарий зарегистрируйтесь и станьте пользователем!
  1. Haaanter
    Думаю к релизу прилижут и будет отличный ремастер
  2. Kreyd
      e-c-l-i-p-s-e нравится это.
  3. Poseidon124
    • Все созданные игроками старые карты для Warcraft III будут работать и в Reforged.
  4. JIoJIuKu6oJIuK
    Главное успеть первыми, нарисовать там карту доты и лтд:D
      Gandalf-Grey нравится это.
  5. schwarezfarzzo
    Просто графику улучшили и всё. Будет тоже самое, как с FarCry 3. Сперва вышла сырая, недоработанная версия с плохим графоном, а потом сделали небольшой remastered и получилась отличная игра.
      Gandalf-Grey нравится это.
  6. SoulRazor
    Если тут дело только во внешнем облике, то современные, импортные модели, озвучка, текстура, новые анимации и прочее сейчас позволяет это делать в обычном старом редакторе, например можно из Доты в полную копию Доты 2 сделать
    поэтому это будет не ново для современных мапмейкеров
    интересно посмотреть редактор
  7. Poseidon124
    • Все движение с "Remastered" играми началось после того, как команда классических игр Blizzard озадачилась вопросом сохранения своих продуктов. После выпуска обновленного StarCraft логичным шагом было заняться и Warcraft III.
    • Разработчикам было очень сложно держать этот проект в тайне, поскольку различные его детали просачивались в обновлениях для Warcraft III.
    • Время ничуть не сказалось на игровом процессе Warcraft III, однако с художественной точки зрения игра устарела, поэтому у разработчиков было над чем потрудиться. Они решили добавить игре больше полигонов. Теперь у Артаса есть шея.
    • Основной идеей художественного обновления было сохранение общего стиля оригинальной игры, стилизованного, но не слишком мультяшного.
    • Reforged использует движок оригинального Warcraft III из 2001 года, самый первый движок Blizzard, который умел отрисовывать 3D-объекты. В него была добавлена поддержка современных моделей и текстур, а также некоторых дополнительных систем.
    • Движок World of Warcraft основан на движке Warcraft III. Разработчики учли все полученные при работе над WoW уроки и приемы, использовав их при работе над улучшением движка Reforged. Цикл замкнулся.
    • Вся анимация, атаки, механики боя по-прежнему используют классический движок Warcraft III и имеют все те же ограничения, что доставило проблем художникам и аниматорам в работе над новыми моделями.
    • По желанию игроки смогут отключить новые модели и пользоваться старыми.
    • Определенные ранее существовавшие ограничения (например, объем памяти или количество используемых ядер) больше не действуют, так что в этом плане в работе над улучшенными моделями у художников было много свободы. Если это, конечно, не влияло на игровой процесс. Так, например, появилась новая анимация покоя у существ.
    • Старые игровые механики, в том числе радиус атаки, остались почти без изменений ради сохранения оригинального игрового процесса.
    • Разработчики также обновили и World Editor. Именно благодаря творчеству сообщества жива игра, игроки много для нее сделали, поэтому разработчикам захотелось хоть как-нибудь упростить жизнь людей, поспособствовать сохранению этого сообщества.
    • С момента создания этой кампании прошло много лет, теперь у разработчиков есть гораздо больше инструментов и возможностей для изменений или исправлений миссий игры. Так, например, была изменена миссия "Очищение Стратхольма", доступная для тестирования на BlizzCon.
    • "Очищение Стратхольма" – это одна из самых известных миссий игры. Разработчики обновили карту Стратхольма, чтобы она была больше похожа на свой версию в World of Warcraft. Артас и его воины теперь штурмуют Стратхольм с юга, точно так же, как это происходит в Пещерах Времени.
    • Разработчики постарались улучшить игру, добавив приятные новинки, которые в 2001 году казались просто невозможными. Например, поддержка экранов широкого формата, упрощение обновления; были сняты определенные некогда существовавшие технические ограничения (к примеру, больше не требуется открывать 6112 порт для пользовательских игр).
    • Warcraft III: Reforged появится в Приложении Blizzard Battle.net.
    • Все созданные игроками старые карты для Warcraft III будут работать и в Reforged.
    • Проделанные изменения, как нынешние, так и будущие, основаны на отзывах сильнейших игроков. Разработчики постарались разобраться, почему во время игры они принимают те или иные решения, и исправили некоторые проблемные моменты, вроде того, что Ратуша на какой-то определенной карте должна появляться чуть ближе к лесу.
    • Каким бы ни был идеальным по мнению игроков оригинальный Warcraft III, он имеет некоторые неидеальные вещи, например место появления базы на карте Twisted Meadow.
    • Разработчики также хотят сбалансировать и героев, но это будет медленный и кропотливый процесс, поскольку игру нельзя изменять слишком сильно. Работа над балансом будет идти и сейчас, и в будущем.
    • Разработчики считают, что не все их решения гарантированно успешными, поэтому очень ждут отзывов игроков, чтобы в совместном диалоге было можно найти оптимальное решение проблем или степень изменений. Они будут активно внимать игрокам и делиться своими размышлениями с ними.
    • Команда классических игр получила немало ценных уроков при работе над Starcraft: Remastered, и они будут учтены в работе над Warcraft III: Reforged.
  8. JazonDinalt
    да, мне эта походка в полный рост без согнутых ног анимацию из доты 2 напоминает, уг какое-то
  9. Slimdz
    Мне тоже в глаза сразу запала анимация юнитов, они ходят как обосрались.
  10. JazonDinalt
    Наебалово и высасывание не совсем корректные термины, никто никого не заставляет покупать тот или иной ремастер, это дело сугубо добровольное. Но не стоит сомневаться в корыстных мотивах издателя, т.к. любой ремастер это минимум затрат при цене по сути как за новую игру. Например, на момент 2018 офф варик стоил 1000р. (сейчас уже 1100р.), после патча 1.29 многие люди пошли и купили его заново (в том числе и я), и вот не прошло и года выходит ремастер который 1300р., естественно все олдфаги купят и его. Таким образом хитрые близарды получили уже тройной профит на одной игре, молодцы, отлично всё придумали, остаётся только надеется что качество ремастера будет нормальным (мне по роликам пока не оч нравится анимация юнитов если честно), надо посмотреть как оно в игре смотрится.